Главное не результат, главное процесс

BPM-блог Анатолия Белайчука

Записи с ключевым словом ‘fun’

Бизнес, война и шахматы

Бизнес похож на войну, война похожа на шахматы. Конечно любая аналогия хромает, но почему бы не поиграть в аналогии для развлечения?

Фото frankblacknoir

Бизнесмен: мы принимаем решения на основе предварительной оценки окупаемости или возврата на инвестиции (ROI).

Шахматист: конечно надо считать когда и сколько материала - пешек, фигур - ты выиграешь в результате того или иного хода. Мы тоже считаем комбинации. Только у нас партия состоит не из одних комбинаций. Бывают ходы вынужденные, когда думаешь не о том, чтобы побольше съесть чужих пешек и фигур, а о том, чтобы не съели твои. Бывают ходы, улучшающие позицию. Бывает, что жертвуют материалом, чтобы улучшить позицию  - “получить игру”. Ведь если позицию не развивать, то просто не будет возможности развернуть атакующую комбинацию и ни до какого ROI дело вообще не дойдет.

Военный: у нас это называется - попасть в сужающуюся стратегическую воронку: в ней чем дальше, тем меньше ходов, которые не вели бы к проигрышу.

Бизнесмен: у нас тоже есть стратегия компании.

Шахматист: мы это называем планом на игру. Только у нас его составляет и выполняет один игрок, а у вас через каждые несколько ходов подводится баланс выигранного/потерянного материала и, в зависимости от результата, за стол может сесть новый генеральный директор. Интересно было бы посмотреть на вашу команду за шахматной доской.

Военный: все-таки шахматная партия соответствует уровню сражения или кампании. Да, в ходе сражения командующего не заставляют подводить баланс и меняют только в чрезвычайной ситуации. Но в продолжительной войне смена командующего - обычное дело. Бизнес-стратегия простирается в будущее дальше ближайшей войны - мы этим не занимаемся, это уровень “большой стратегии” или геополитики.

Шахматист: кстати, мы считаем не только материал. Есть еще такое понятие, как темп: выиграть темп означает опередить соперника на ход. Тем самым игрок получает инициативу: у него на выбор много ходов, у противника большей частью - вынужденные. И еще есть время, отведенное на партию, поэтому мы ищем не абстрактно лучший ход, а достаточно хороший по возможности за короткое время.

Военный: мы тоже считаем темпы операций. Классический пример: время мобилизации и развертывания в начале войны стали краеугольным камнем знаменитого плана Шлиффена немецкого Генштаба на войну, которую потом назвали Первой мировой. Загонять противника “под флажок” мы тоже умеем: наводнить его штабы противоречивой информацией и дезинформации, совершать ходы, которых он не ожидает, чтобы он не успевал переваривать информацию и в результате постараться добиться паралича управления войсками.

Бизнесмен: так, кажется я начинаю понимать что это за business agility, о которой в последнее время столько разговоров…

Эта заметка продолжает тему “О возврате инвестиций в проектах BPM и ERP“. BPM - это темповая, комбинационная, атакующая игра. Внедрение корпоративной системы - борьба за позицию, которая только и делает возможной комбинационную игру. А в запущенных случаях это просто вынужденный ход.

Симптомы больных процессов

BPMInstitute анонсировал презентацию: “Secrets of a Business Process Consultant Shhhhh…Processes, Tools and Techniques that the Pros Use“. Сама презентация на мой вкус слишком пафосна, но один слайд стоит поместить в мемориз (даю вольный перевод, оригинал в английской версии):

Вы когда-нибудь слышали такое -

  • “Вам придется вернуться, когда здесь будет Ирина - никто кроме нее не знает что с этим делать”
  • “Мы всегда так делали”
  • “Они не делают это по-нашему”
  • “Это не моя работа”
  • “Они только что послали меня к вам, а теперь вы посылаете меня обратно?”
  • “Зачем такие сложности?”
  • “Вам надо вернуться к ___ за подписью”
  • “Когда я подавал ___ в прошлый раз, этого не требовалось”
  • “В их департаменте это делается по-другому”
  • “Так: кто бы не сказал вам что это неправильно, на самом деле это правильно”

Процессы - это весело

Точнее, это было очень смешно в 90-е; современные процессные дисциплины не доставляют так, как реинжиниринг и ISO 9000. В качестве иллюстрации - подборка комиксов “Dilbert” от Скотта Адамса на околопроцессные темы. » читать дальше

Copyright © 2008-2010 Анатолий Белайчук. Спасибо Wordpress и Yahoo.  Контент  Комментарии